Superman #12/1980
Falke erscheint ein schemenhafter Adam Strange. Mit Hilfe von Trixie Magruder findet er Zugang zu der Erscheinung und erfährt die ganze Story: Während einer Ruinenbesichtigung auf Rann geriet Adam in den Einfluss eines Psi-Wesens und seine widersprüchlichen Gefühle liessen ihn zwischen den Welten gefangen lassen. Mit Hilfe des Gerechtigkeitsliga-Teleporters können sie den Hilflosen befreien.
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Falke erscheint ein schemenhafter Adam Strange. Mit Hilfe von Trixie Magruder findet er Zugang zu der Erscheinung und erfährt die ganze Story: Während einer Ruinenbesichtigung auf Rann geriet Adam in den Einfluss eines Psi-Wesens und seine widersprüchlichen Gefühle liessen ihn zwischen den Welten gefangen lassen. Mit Hilfe des Gerechtigkeitsliga-Teleporters können sie den Hilflosen befreien.
Plot details indexed by the Grand Comics Database (CC BY-SA).