Superaventuras Marvel #83
Microchip fornece ao Justiceiro uma história falsa para que ele se possa infiltrar na Igreja dos Salvos, um culto liderado pelo líder enigmático e magnético, o Reverendo Sammy Smith. Quando o Justiceiro é enviado com os homens de Smith para obter provas incriminatórias de um repórter enlouquecido, o Justiceiro é baleado no peito e chega perto da morte. O reverendo Smith usa poderes misteriosos para curar Frank.
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Microchip fornece ao Justiceiro uma história falsa para que ele se possa infiltrar na Igreja dos Salvos, um culto liderado pelo líder enigmático e magnético, o Reverendo Sammy Smith. Quando o Justiceiro é enviado com os homens de Smith para obter provas incriminatórias de um repórter enlouquecido, o Justiceiro é baleado no peito e chega perto da morte. O reverendo Smith usa poderes misteriosos para curar Frank.
Plot details indexed by the Grand Comics Database (CC BY-SA).